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ITA:阿茲特克、瑪雅、印加文明達到何種高度?

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提供一個奇葩的角度——按照文明系列的科技樹來算發展程度:

1500年左右的美洲三大文明,以文明6為例——

印加

研發出科技:制陶術、畜牧業、采礦業、占星術、灌溉、砌磚、箭術、鑄銅術、工程、城堡

觸發科技:航海術、寫作、教育

研發出市政:法典、技藝、軍事傳統、國家勞動力、帝國初期、哲學

觸發市政:對外貿易、軍事訓練、防御戰術、戲劇和詩歌、神秘主義、行政部門、王權神授

宗教方面,發展出太陽神教,并且點出了2-3條信條

文明優勢在于組織和工程建設方面

總體發展水平大概在古典時期的門檻上。

阿茲特克

研發出科技:制陶術、采礦業、占星術、灌溉、箭術、砌磚、寫作、貨幣、教育、工程

觸發科技:航海術、畜牧業、鑄銅術

研發出市政:法典、對外貿易、技藝、軍事傳統、國家勞動力、游戲和娛樂、中世紀集市

MakerDAO社區投票贊成將DAI持有者的收益率提高至8%:金色財經報道,在周四結束的治理投票中,MakerDAO協議的社區贊成引入增強型DAI儲蓄率 (EDSR),這可能會暫時將DAI持有者的利率提高到高達 8%,EDSR 利率將根據DSR設施中的存款金額和基本獎勵率確定,并且會隨著使用量的增加而降低。MakerDAO是最大的去中心化金融 ( DeFi ) 借貸協議之一,此舉是為了通過提高代幣持有者的收益率來刺激DAI穩定幣的需求。

Dai Stats數據顯示,這一行動發生之際,Maker 與美元掛鉤的穩定幣流通量已從一年內的69億美元縮水了三分之一,而整體穩定幣的市場規模由1600億美元下降至1270億美元。[2023/7/28 16:02:59]

觸發市政:軍事訓練、戲劇和詩歌、神秘主義、歷史記錄

宗教方面,發展出多神教,并且點出了2條信條

文明優勢在于軍事和商業方面

總體發展水平大概在古典時期的門檻上。

瑪雅,沒買資料片,所以畫風不大一樣瑪雅

研發出科技:制陶術、占星術、箭術、砌磚、寫作、工程、數學、天文學

觸發科技:航海術、畜牧業、輪子、采礦業、灌溉、貨幣、教育、扶壁

上海:培育人工智能產業集群,推動通用 AI、XR 等新一代人工智能技術的深度應用:金色財經報道,上海市科學技術委員會等印發《推進“大零號灣”科技創新策源功能區建設方案》,其中提出,培育人工智能產業集群。聚焦智能硬件、智能機器人和智能駕駛等領域,圍繞高端芯片、傳感器、工業軟件等核心技術,培育一批具有國際領先水平和自主知識產權的高能級企業。依托馬橋人工智能創新試驗區,推動通用AI、XR等新一代人工智能技術在數字社區、城市治理和公共服務領域的深度應用。[2023/2/27 12:32:04]

研發出市政:法典、對外貿易、技藝、國家勞動力、游戲和娛樂、神秘主義、歷史記錄

觸發市政:軍事訓練、戲劇和詩歌、軍事傳統、神學

宗教方面,發展出多神教,并且點出了3條信條

文明優勢在于科學和神秘主義方面

總體發展水平大概在古典時期的門檻上,科技樹比較偏。

對比

1500年的明朝,代表了舊大陸較高的發展水平——

研發出科技:制陶術、采礦業、畜牧業、灌溉、占星術、輪子、箭術、砌磚、寫作、工程、數學、天文學、航海術、貨幣、教育、扶壁、煉鐵術、天文導航、建造、造船術、煉鐵術、機械、學徒、戰術、城堡、騎馬、馬鐙、制圖學、批量生產、火藥、銀行業、印刷術、金屬鑄造、攻城術

韓國國民議會加快制定《數字資產基本法》,最早將于本月舉行公開聽證會:2月7日消息,韓國國民議會最早將于本月舉行公開聽證會,以加快制定《數字資產基本法》,旨在徹底改革與數字資產相關的制度。

公開聽證會預計最早在本月底或最遲在3月份舉行,這次公開聽證會由該國執政黨和在野黨在國會層面準備。在公開聽證會上,預計將廣泛討論數字資產的性質和范圍、投資者保護措施、代幣發行和披露制度以及虛擬資產公司進入行業的要求等各種行業問題。

據悉,目前韓國有13項與虛擬資產相關的法案正在國民議會中待決。(Money Today)[2023/2/7 11:51:55]

觸發科技:軍事學、橫帆裝置、軍事工程學

研發出市政:法典、對外貿易、技藝、國家勞動力、軍事傳統、游戲和娛樂、神秘主義、哲學、歷史記錄、軍事訓練、防御戰術、戲劇和詩歌、神學、海軍傳統、封建主義、行政部門、中世紀集市、雇傭兵、公會、王權神授

觸發市政:民族主義

宗教方面,發展出儒學,點出了全部4條信條

文明優勢在于組織和實用技術方面

總體發展水平大概在文藝復興水平上,接近工業時代門檻。

然后就停在這了……

法官判定Voyager可以向員工支付“留任”獎金:金色財經報道,一名聯邦法官裁定,正在進行破產程序的加密貨幣借貸公司Voyager Digital可以向30多名員工集體支付160萬美元的“留任”獎。法官Michael Wiles還同意對可能獲得獎金的員工的姓名和頭銜保密。Voyager公司本月早些時候申請“留任獎”的授權,而Voyager債權人在上周五反對這一舉措。(CoinDesk)[2022/8/25 12:46:20]

大意了啊,沒有威尼斯,那就用羅馬的圖1500年左右,歐洲發展水平最高的大概是北意大利,用威尼斯做代表吧。

研發出科技:制陶術、采礦業、畜牧業、灌溉、占星術、輪子、箭術、砌磚、寫作、工程、數學、天文學、航海術、貨幣、教育、扶壁、煉鐵術、天文導航、建造、造船術、煉鐵術、機械、學徒、戰術、城堡、騎馬、馬鐙、制圖學、批量生產、火藥、銀行業、印刷術、攻城術、橫帆裝置

觸發科技:軍事學、軍事工程學、彈道學、金屬鑄造、科學理論

研發出市政:法典、對外貿易、技藝、國家勞動力、軍事傳統、游戲和娛樂、神秘主義、哲學、歷史記錄、軍事訓練、防御戰術、戲劇和詩歌、神學、海軍傳統、封建主義、行政部門、中世紀集市、雇傭兵、公會、商人共和國

觸發市政:民族主義、人文主義、外交部門

宗教方面,發展出基督教,點出了全部4條信條

文明優勢在于商業和航海方面

Quasar Finance完成600萬美元融資,Polychain Capital等參投:7月28日消息,Quasar Finance完成600萬美元融資,Polychain Capital、Blockchain Capital、Figment Capital、Lightshift Capital和Galileo等參投。Quasar Finance旨在DeFi生態系統中創建一系列可訪問的結構化投資產品,投資者和流動性提供者都可以從中受益。(Globe News Wire)[2022/7/28 2:44:09]

總體發展水平大概在文藝復興水平上,比明朝多觸發了幾個科技和市政,但沒有領先很多。

1500年左右,伊斯蘭世界,就以奧斯曼帝國為代表吧。

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觸發科技:軍事學、軍事工程學、橫帆裝置、印刷術

研發出市政:法典、對外貿易、技藝、國家勞動力、軍事傳統、游戲和娛樂、神秘主義、哲學、歷史記錄、軍事訓練、防御戰術、戲劇和詩歌、神學、海軍傳統、封建主義、行政部門、中世紀集市、雇傭兵、公會、王權神授

觸發市政:?

宗教方面,發展出伊斯蘭教,點出了全部4條信條

文明優勢在于軍事和動員方面

總體發展水平大概在文藝復興水平上。

設定依據

畜牧業:印加人飼養羊駝、阿茲特克和瑪雅人飼養火雞。

扶壁:瑪雅建筑出現了簡單的拱門。

奇琴伊察的瑪雅觀象臺工程:三家文明均有宏偉的建筑。一些建筑技術足以令當代人稱奇。

帶輪子的瑪雅玩具輪子:中美洲很早就出現了帶輪子的玩具,一些瑪雅玩具就有輪子,但其國小,地崎嶇,不太適合輪子的推廣應用。其他兩家雖然有用輪子的需求,卻沒發展出輪子。

安第斯的蘆葦船,可載20人,形制和古代航海術:印加有蘆葦船、瑪雅和阿茲特克有獨木舟,算摸到門檻。不過美洲的洋流對航海者不是很友善,航海方面發展遠比不過人數更少的波利尼西亞人。

瑪雅文字,表情包本包寫作與歷史記錄:在奧梅克文字基礎上,瑪雅人發展出了美洲最體系化的文字。瑪雅文字的理念和漢字類似,只是比較復雜,但已經可以用來記錄歷史事件和宗教理念、天文觀測。一些瑪雅石碑上則留有歷史記錄。阿茲特克文字相對簡單,表意功能稍弱,印加并未發現書面文字,依賴繩結記事,使用范圍和發展程度比較難判斷。

復原的阿茲特克市集貨幣與中世紀市集:中美洲商貿發達,有以可可豆為等價交換單位的傳統。阿茲特克出現了大規模的市場,分級的市場體系,大量職業化商人和商人工會。中美洲地峽和哥倫比亞也有商業傳統,但可能沒有阿茲特克那么體系化。安第斯地區商業傳統相對比較弱,國家組織較強。

瑪雅數字,原理上和中國算籌如出一轍數學和天文:瑪雅人的強項。瑪雅人率先引入0的概念,具備計算大數的能力,有簡潔易用的數字和計算符號。歷法的復雜程度和精確度冠絕美洲,也不比舊大陸落后多少。

印加武器,包括不少青銅的釘頭錘頭鑄銅術:安第斯地區有上千年的冶銅歷史,發展出了世界最早的粉末冶金和鉑金加工技術。已經出現砷青銅以及青銅武器。中美洲冶金發展相對較晚,不過在西班牙征服時代,可能也發展出了青銅冶煉。

阿茲特克軍隊軍事訓練和軍事傳統:阿茲特克軍隊有相當比例的職業戰士,以及戰團,男性從小就要接受軍事訓練,并有望通過戰爭獲得階層上升的機會,有幾本的兵種分類和軍事組織。印加有成型的軍事組織、兵種分類,以及遍及全民的兵役制度。

印加人的薩克薩華曼要塞城堡:印加帝國境內有大量石制堡壘,沿交通線每隔幾十千米就有一座儲備物資的設防坦博,阿茲特克野外防御公式的例子相對較少,沒那么宏大。

印加指揮官和士兵防御戰術:印加有依托堡壘的防御工事,秘魯北方甚至存在過長城般的存在。高級指揮官可能配備了初級的金屬鎧甲。

瑪雅球場的球門游戲和娛樂:中美洲有宗教性質的球賽,使用天然橡膠制作的球進行比賽,并建有大量球場。阿茲特克有棋類游戲Patolli,瑪雅人有棋類游戲Buul。安第斯地區的體育和棋類游戲,沒查到資料。

圖帕克阿馬魯,最后一位印加王君權神授、帝國初期、哲學:印加君主被認為是太陽神因蒂的后代和象征,通過一系列儀式和符號加以神化。印加人建立了頗具規模的官僚體制,帝國按照方位分為四個省份。管理方式頗具原始共產主義之風。阿茲特克的統治者更接近盟主,并沒有完全發展到王國階段,算是早期形式的廣域國家。瑪雅這邊則一直處于城邦階段。

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