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APP:撥開迷霧見真相 游戲能否掀起區塊鏈落地的引爆點

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7月12日,由金色財經主辦,Cocos-BCX聯合主辦的金色沙龍第35期上海站“‘游戲-能否掀起區塊鏈落地的引爆點”在上海徐匯區樂山路33號交大惠谷科技園1號樓底樓成功舉辦。

如今的區塊鏈游戲行業,乘坐著新技術發展的快車,扛著區塊鏈改造游戲產業的大旗一路前行,動力和阻力的撕扯,讓業界難以看清行業本質。撥開迷霧見真相,區塊鏈技術的出現為游戲產業帶來了哪些曙光?游戲-能否掀起區塊鏈落地的引爆點?在金色沙龍一一探討。

沙龍現場,純白矩陣CEO吳嘯、DAppReview創始人牛鳳軒、鏈玩堂聯合創始人NeoLee、CelerNetwork運營總監祁超、MixMarvelCMOYiyi、TonArtsCEO宋陽等業內知名人士進行精彩發言和深入交流。

率先進行分享的是純白矩陣CEO吳嘯,他的演講主題為《淺談跨鏈游戲設計》。他表示,各大公司互為封閉,聯動片面,但跨鏈技術可以讓不同游戲不同鏈全面打通。不僅于此,游戲只是一小部分,未來的藝術、科研、教育等方面能真正在虛擬世界中發揮強大的價值。現在的區塊鏈是一個信息孤島,接近局域網,鏈與鏈之間的信息互為封閉,互不相同,我們需要從局域網推到互聯網,這才是區塊鏈跨鏈的核心,缺少這個應用,我們就是無數個局域網在自嗨。此外,針對跨鏈的擴展思考中還應該注意6個方面:雙生游戲和聯盟游戲、數據污染、社會化游戲性、經濟系統的調控、社會化的平衡、效率與速度。

CoinShares一季度營收940萬英鎊:5月16日消息,加密資產管理公司CoinShares宣布,第一季度營收940萬英鎊(約合1178萬美元),2022年第一季度為1800萬英鎊;收益和其他收入為590萬英鎊,2022年第一季度為1120萬英鎊。第一季度調整后EBITDA(息稅折舊攤銷前盈余)為850萬英鎊,2022年第一季度為1940萬英鎊。2023年第一季度的綜合總收入為290萬英鎊,2022年第一季度為2070萬英鎊。[2023/5/16 15:06:35]

DAppReview創始人牛鳳軒就《從數據和行業看2019年DAPP發展展望》指出,2019年上半年每日交易額顯示總交易額為111億美元,ETH交易額為14.5億美元,TRON交易額為35.7億美元,EOS為56.2億美元。從整體來看DApp生態數據,DApp總數為2946,活躍DAPP數為1887,活躍用戶數為1.7M。2019年上半年活躍的DApp數來看,抽獎排名第一、游戲排名第二。總體來看,DApp生命周期短,超過2個月的僅為20%—30%;真實活躍用戶不到10%;TRON和EOS上活躍度最高的品類為菠菜,ETH活躍度最高的品類為DeFi和DEX;少量重度用戶占據了絕大多數交易額。

Core Scientific將關閉Celsius 3.7萬臺加密挖礦設備:1月4日消息,Celsius Network LLC已同意讓Core Scientific Inc.關閉超過3.7萬臺加密挖礦設備,以解決他們長達數月的沖突。

Core Scientific是一家為第三方托管礦機的比特幣礦企,其上個月申請破產,并將其倒閉的部分原因歸咎于Celsius不付款。據Core Scientific的律師稱,他們的托管協議允許Core將一些電力成本轉嫁給Celsius,但Celsius自7月申請第11章保護以來一直沒有支付這些賬單。

法庭文件顯示,截至11月,Celsius欠Core至少780萬美元的礦機電費。關閉這些礦機可使Core每天節省數千美元,如果能將目前被Celsius占用的空間出售給其他客戶,該公司每月可以額外帶來200萬美元的收入。Celsius律師事務所的律師Chris Koenig在周二的破產聽證會上說:“今天之后,我們不打算從Core身上賺一分錢。”他補充說,Celsius已經同意讓Core關閉他們委托的礦機,雙方即將達成協議,結束托管關系。(彭博社)[2023/1/4 9:51:38]

此外,目前賺錢的游戲品類菠菜類比較高,具體來看,菠菜類DApp的投入產出比高,低開發成本,潛在高回報;玩家心理為賭徒投機;競爭激烈,僅頭部DApp盈利;安全問題頻發;需要創新的玩法和分紅機制才可能勝出。目前游戲類DApp面臨挑戰:首先是要滿足游戲的本質,即好玩,滿足游戲玩家的需求,但游戲DApp存在大量的投機者,為了賺錢而來。內容的提供商、開放工具等方面也不是為游戲而生。此外,目前的游戲開發者較少,需要更加成熟可用的開放引擎。傳統游戲的用戶門檻非常低,但現在區塊鏈游戲上手門檻非常高,你需要有錢包并了解加密幣等,極高的門檻亟待解決。

Space and Time CEO:完全去中心化可能永遠都不會發生:金色財經報道,Web3 數據倉庫平臺Space and Time 首席執行官 Nate Holiday在 Chainlink SmartCon 大會期間接受采訪稱,完全去中心化可能永遠都不會發生,該公司最近完成了微軟旗下 M12 基金參投的 2000 萬美元戰略輪融資,使用一種被稱為“SQL 證明”的協議。不過,盡管 Nate Holiday 對 SQL 證明的未來及其在企業中的使用持樂觀態度,但他承認完全去中心化可能不會發生,他解釋說,“這些集中式數據庫可能永遠不會去中心化,但問題是,一個集中式數據庫是否足夠好,因為它們運行 SQL 證明,所以可以擁有無需信任的查詢結果?未來的答案可能在多鏈,多鏈世界可以將各種集中式應用程序(如企業資源規劃 (ERP)、客戶關系管理 (CRM) 和營銷自動化系統)連接到允許開發人員將這些數據庫連接到區塊鏈的橋梁。”(decrypt)[2022/10/12 10:31:36]

鏈玩堂聯合創始人NeoLee就《淺談DAPP支付模型》進行演講,他指出,游戲資產的交易一直都是存在的,只是傳統游戲里面是通過第三方,屬于脫離了游戲官方生態所存在的市場。未來在DApp領域,一個良好的DApp支付模型會決定著DApp本身的資產流通方式以及DApp用戶如何與DApp產生。以游戲為例,cocosdice、cocos貪吃蛇大作戰、BigGame、rovegas、堡壘之夜分別代表了去中心化的DApp支付模型、帶中心服務器的DApp支付模型、帶中心服務器的DApp支付模型變種、自帶OTC屬性的支付模型、多重支付模型。研究DApp支付模型的意義在于獲得更方便的支付手段、獲得更流暢的游戲體驗、獲得更多的用戶。

安全團隊:約有440個地址接收到通過Tornado Cash發送的0.1枚ETH:金色財經報道,據派盾(PeckShield)監測,約有440個地址接收到通過Tornado Cash發送的0.1枚ETH。

此前消息,自Tornado Cash被制裁以來,有人正在將少量ETH從受制裁的Tornado Cash錢包發送到知名加密個人和名人的各種錢包。此舉似乎是對協議受到美國財政部海外資產控制辦公室(OFAC)打擊的某種抗議。[2022/8/10 12:15:54]

此外,CelerNetwork運營總監祁超現場發表了題為《Bringinternetscaletoeveryblockchain》的演講,他指出,Celer希望能把互聯網的規模帶入區塊鏈,游戲就是很好的切入點。基于Celer的layer2技術,我們推出了CelerX平臺,它包含了一個去中心化而且能達到秒級轉賬的錢包和競技游戲發布平臺。目前很多游戲開發者對于區塊鏈并不是很了解,CelerX平臺做到了任何一個H5游戲,只需要寫兩行代碼就可以把游戲發布到CelerX平臺上。Celer團隊擁有頂尖人才進行游戲推廣,幫助開發者迅速變現,也希望以游戲為入口將更多的用戶引入區塊鏈世界。

安全團隊:SKG代幣為Rug Pull,價格下跌超過80%:7月26日消息,據CertiK監測,SKG代幣項目為Rug Pull,價格下跌超過80%。超過10萬枚SKG被出售,資產利潤超過7萬美元。[2022/7/26 2:37:56]

MixMarvelCMOYiyi現場進行《談區塊鏈游戲發行平臺》的演講,她指出,當前區塊鏈游戲開發存在三個最明顯的問題:性能低下、靈活性差,良好的用戶體驗需要秒級甚至毫秒級的可靠反饋,但即使最新一代的區塊鏈技術也不具備游戲應用所需要的處理數以千萬計的日活躍能力,同時,現有的智能合約單一,難以滿足開發者需求;功能匱乏,服務欠佳,現有區塊鏈基礎設施缺乏適配游戲行業的功能和服務;費用高昂,用戶進入門檻高。MixMarvel將探索在現階段比較適用于區塊鏈游戲的三個品類:原生資產類游戲、IO類的游戲、大型游戲。

至此,本期沙龍的主題演講環節全部結束。接下來就進入了由鏈魚魚創始人姚夢迪主持的圓桌環節。DAppReview創始人牛鳳軒、TonArtsCEO宋陽、純白矩陣CEO吳嘯、鏈玩堂聯合創始人NeoLee就當前市場行情下,如何獲得DApp游戲用戶增量等相關問題進行討論。

純白矩陣CEO吳嘯指出,對于真正想玩游戲的人來說,我相信你做出有質量的游戲,還是有玩家會愿意來嘗試,行情的變動不會影響到真正想玩游戲的游戲玩家。

DAppReview創始人牛鳳軒在談及市場行情對DApp的影響時候表示,目前DApp用戶還是比較偏投機的,所以行情下行時會影響DApp活躍度,但對于Dapp長期來看,它不是一個絕對性的因素,也不會太多影響開發者。目前的Dapp無論是體驗還是游戲的玩法與機制都相對簡陋,大概80%—90%的游戲都是不及格的水平。如果要吸引圈外用戶,游戲玩法需要達到一個及格線,游戲玩家進場的門檻要盡可能降低。

TonArtsCEO宋陽表示,有開放式經濟系統的交易類游戲,留存非常高,可能是普通游戲留存的數倍。站在開發者的角度來看,區塊鏈賦能游戲,最重要的事情就是證明官方沒有作弊,與用戶在共同分享著一塊大蛋糕,這是一個開放式的經濟系統。我們一般選擇資產屬性強、養成線長的產品進行深度鏈改,比如模擬經營類的游戲、塔牌類的游戲。而諸如王者榮耀、吃雞這類游戲沒有必要做鏈改。

鏈玩堂聯合創始人NeoLee指出,傳統游戲實際都在搶流量,同時很多渠道也都被傳統游戲占據,區塊鏈游戲很難通過傳統渠道獲得用戶。區塊鏈賦能游戲是一個長久的過程,用戶還是需要不斷進行培養的。

此外,NeoLee談及自己對Cocos-BCX的看法,他指出,Cocos-BCX在發布白皮書的那一刻就給自己一個很明確的定位,它就是一條游戲公鏈,所以在做很多的設計,包括內緣隨機數,包括智能合約方面都是專業的,Cocos-BCX自始至終都關注于游戲的結果。

至此,金色沙龍第35期上海站“‘游戲-能否掀起區塊鏈落地的引爆點”圓滿落幕,以上是嘉賓分享的精華內容,金色沙龍將持續為用戶進行及時,關鍵的干貨分享,對區塊鏈不同細分領域進行深入研究和探討。

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BIKI:BiKi.com關于開放CXC提現的公告

尊敬的用戶: BiKi.com將于7月12日21:00開放CXC的提現。 幣種介紹: 代幣名稱:CAPITALXCELL 英文縮寫:CXC 發行總量:3,314,000,000流通量:10,00.

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BBK:IPFS相關--社會迫切需要新的網絡

我看到一個正在搖搖欲墜的社會。猖獗的技術同時傾覆了以前是經濟增長面包和黃油的行業。隨著經濟逐步自動化,工資停滯不前,就業機會減少,工人和女人都感受到了影響??.

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SPR:關于ZT “POC周年慶,邀你一起玩票大的”活動的公告

尊敬的ZT用戶: 為迎接POC周年慶典,感謝用戶對POC長期以來的支持與陪伴,POC將聯合ZT交易所于2019年7月進行周年慶狂歡送禮活動.

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WEB3:CEO全球站運營周報( 2019.7.8-2019.7.14)

尊敬的用戶: CEO全球站運營及研發周報匯總如下: 技術研發 1、VDS拼團節點維護與每日收益轉賬。2、PC3.0開放公測,上線環境準備、配合上線、相關測試與監控.

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ETHER:比特幣跌穿1萬,多個主流幣價格腰斬,大跌的鍋誰來背?

自比特幣破位13000美元失敗后,加密貨幣市場小熊似乎正式回歸。今晨左右,火幣行情顯示,比特幣持續下跌,一度跌破1萬美元至9865美元,創下近三周新低,BTC在日線圖中已經連續走出4根陰線.

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LIB:Libra參眾兩院聽證會前瞻 參院局面尚可 眾院較為兇險

作者:唐晗、方辰、任軒 編輯:秦晉 出品:碳鏈價值(ID:cc-value) 前言 Libra的參議院聽證會和眾議院聽證會召開在即.

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