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區塊鏈:24種NFT玩法 總有一款適合你

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Time:1900/1/1 0:00:00

比起海外還在不停尋找高收益礦池,以至于YFI創始人安德烈還未建好的存在漏洞的合約里,都沖進去數千萬,國內則更多的籠罩在出jin困難的陰霾中,甚至夸張到連交通卡都沒幸免:

以至于一個段子也開始廣泛流傳:

考慮到最近出金困難,建議盡量場內虧完,就不用考慮出金了。

不過圈內的“消費”途徑還是挺多的,而且都還足夠小眾且新鮮,說不定這里也潛藏這掘金機會,昨天我們聊了兩個NFT的故事,今天在這個基礎上轉發海外一位用戶名為DCLBlogger的NFT資深愛好者的有點意思的分享:

關于NFT的24種應用場景

1.電子藝術品NFT

這里主要指的還不完全是之前我們在opensea上看到的那些圖片,而是有更多設計感的電子作品,這一領域目前正在增長,已經有交易價格超過5萬美金的作品,某些藝術家可以在一天之內賣出十萬余美金的作品。

這里佩佩截取了兩幅作品,大家感受下:

NFT超能少女

報告:區塊鏈技術市場預計將在2020-2024年間增長80.7億美元:研究公司Technavio發布報告稱,區塊鏈技術市場預計將在2020-2024年間增長80.7億美元。由于COVID-19大流行的廣泛蔓延,區塊鏈技術市場在預測期內將受到積極影響。根據Technavio針對流行病的市場研究,與2019年相比,市場增長可能會增加。(BusinessWire)[2020/12/4 13:59:26]

牛市的樣子:

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@@

2.虛擬世界NFT

虛擬世界游戲,在這個里面可以進行虛擬土地買賣、召開虛擬會議:

電子銀行、社交:

到目前為止,這類游戲的總交易額已超過5000萬美金。

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@@@AxieInfinity

3.網游NFT

那些在傳統網游中的裝備、角色、寵物等,玩家可以以NFT代幣的方式來作為資產持有,并可以自由進行交易,娛樂同時也能有收益,正在成為一種潮流。

市值前三平臺幣24小時漲跌數據:據金色財經數據顯示,截至目前主流平臺幣種概況如下:

BNB現價23.21美元,24h上漲3.98%,24h成交額1.81億美元;OKB現價5.52美元,24h下跌1.98%,24h成交額3241.13萬美元;HT現價4.78美元,24h下跌3.23%,24h成交額7940.99萬美元。[2020/8/28]

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@@@Ethermon_io

4.集換式卡牌游戲NFT

所謂的集換式卡牌,即通過用特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌游戲。

這塊佩佩阿姨不是很懂,這里比較經典的算是爐石傳說嗎?

這樣的游戲在NFT世界也已經存在:

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@@SkyWeaverGame

5.收集游戲NFT

收集或收藏品類游戲是NFT產業的核心,畢竟這一領域最早爆發的要屬三年前的加密貓,雖然作為一名三年前參與并被幾只貓深度套牢的用戶,認為加密貓可能更算是略帶賭性的養成類游戲。

動態 | ETH上漲突破240美金 24小時合約爆倉2439萬美金:據合約帝行情統計報告顯示:ETH24小時上漲超過10%,最高上漲至243美金,大幅上漲導致爆倉量大增,24小時ETH合約爆倉超2439萬美金,目全網ETH合約持倉量為22.13億美金。[2020/2/12]

今年流行的是這玩意兒:

它貌似叫Cryptopunks,目前在交易市場上至少5個ETH一個。

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@@

6.卡片收集NFT

算是前面的一個細分領域,80后可以回憶下小時候吃小浣熊干脆面集卡的時光,它基本上可以理解為是線上區塊鏈版。

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@_io

7.域名NFT

每個域名和唯一的NFT綁定是有意義的。

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@

8.電子體育競技NFT

動態 | 通信工業協會區塊鏈專業委員會提議將每年10月24日設為“區塊鏈中國日”:區塊鏈機構中國通信工業協會區塊鏈專委會(CCIAPCB)日前發出倡議,聯合各界將中共中央局10月24日集體學習區塊鏈主席講話日作為“區塊鏈中國日”。文件指出,中共中央主席在主持學習時強調,區塊鏈技術的集成應用在新的技術革新和產業變革中起著重要作用。“我們要把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,明確主攻方向,加大投入力度,著力攻克一批關鍵核心技術,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。”[2019/11/5]

這也屬于游戲類的細分領域,購買代表不同運動員的NFT,定位他們參與比賽,并以此獲得獎勵。

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9.NFT交易市場

這個其實不用多說了,每個玩家首先知道的應該就是在哪里可以自由交易手里的各種NFT代幣。

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10.NFT項目發行平臺

動態 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶達157466:據DappReview數據,今日Dapp新增8個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶157466,交易額328萬EOS/1.1億元;Tron Dapp活躍用戶72768,交易額5.1億TRX/9512萬元;ETH Dapp活躍用戶7268,交易額1.4萬ETH/1587萬元;Steem Dapp活躍用戶12603,交易額35萬Steem/115萬元。[2019/4/3]

它們可以為任何NFT項目或是游戲提供集成、上線等多種第三方工具。

@@WAX_io

這里在目前市場相對領先的是上面三個,且他們都有發幣。

11.DefiNFT

這塊之前咱們講過哈,因MEME的意外火爆,這一領域在目前市場熱度較高,通過抵押NFT代幣來像defi挖礦那樣獲得獎勵,并且因為NFT的特性,可以做不同的稀缺度,提供相比傳統挖礦更多樣的玩法。

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@,國內最近還有dego

12.數字可穿戴產品NFT

他們是實體商品,比如T恤之類,但可以在decentraland這樣的虛擬游戲中使用(這里我還不太清楚具體是怎么實現)。

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@

13.虛擬場景、模型資產NFT

這里我理解上,像是在很多游戲內部構建交易市場,可以交易游戲中的任何東東,像@MetaZoneio,就在decentraland里做了一個appstore。

據說decentraland開發團隊已經從這些交易手續費中獲得超200萬MANA(其平臺代幣)的回報。

14.共享NFT

這個還蠻好玩的,你看,錢包里的是不是買不起那些動輒幾十幾百個ETH的NFT代幣,沒關系,咱可以把那些昂貴的幣子打散了分片了來賣,你只需要買0.1個也能享受到那些有錢人的快樂。

@NIFTEXdotcom這個平臺目前在做這樣的事兒。

15.保險NFT

這塊我們之前有專門篇幅提到,目前主要一個產品是iearnfinance。

它算是defi領域的一個細分,將不同的保單綁定到不同的NFT代幣上,方便用戶交易流轉,這塊也是很具潛力NFT發展方向。

16.電子汽車NFT

這個和之前的體育競賽類游戲類似,一個叫CryptoMotors_io的項目已經售出了價值超過100個ETH的各類數字汽車。

17.黃金NFT

一個叫Bullionix_io的產品,允許用戶利用digixDGX來抵押生成NFT代幣,這種代幣曾被用于decentraland游戲中的比賽獎項。

18.打卡NFT

這個沒啥說頭,就是參與項目方的活動,完成一些諸如簽到啊之類的就可以獲得NFT獎勵,通常他們主要是具有紀念價值。

19.門票NFT

這個可以是線下或者線上,通過NFT可以給用戶提供不同的訪問權限。

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@

20.音樂NFT

這里主要應用于電子版權相關問題,@在做這方面的相關工作。

21.贊助捐款NFT

以后當你無條件去贊助一個區塊鏈項目,收到的可能就不是空氣幣(別笑,最初的艾西歐就是這樣來的,初心并不是投入一個項目僅為了高額回報),而是NFT,作為對這個項目資助的證據,其具有唯一性。

像之前BasedProtocol曾為幫助其開發的團隊送去了價值5萬美金的NFT。

22.23虛擬游戲中的服裝道具和昵稱

這個原文作者是分兩個場景來寫的,但在我來看類型都差不多:

只要它們背后是NFT代幣,就可以買入、使用、賣出,甚至在這些操作中可能也能賺些小錢。

24.社區代幣NFT

很多NFT概念應用也會發幣,最新的一個趨勢是,這類社區幣可以靠抵押一些有一定價值的NFT來生成,比如最近一個叫whale的還比較火的項目。

當然這一類代幣非常小眾,通常也多用于社區內部生態。

結語

好了,以上就是NFT的24中細分應用場景,不知道有木有看暈,哈哈哈。

應該不止于此,轉這位外國老哥的呢,也是覺得他總結的項目相對全面,希望能給關注到這個市場的朋友一個參考,上面列了很多項目名,有興趣的可以搜索看看。

我轉譯一遍的感觸是,這些玩法中好像decentraland嵌入的特別多,有一丟丟NFT中的小姨太之感。

當然目前來說還是非常小眾市場,上面感覺也有至少一半是存在“偽需求”情況的,而現在主流還是投機炒作,所以對NFT還需特別注意安全!

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公告編號2020092902各位關心ZBG的投資者們和項目方:ZT因錢包升級暫停提幣,具體開放時間以公告為準,給您帶來不便深感抱歉,敬請諒解.

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